
Образование
2018-2024 - бакалавр наук , программное обеспечение и разработка видеоигр, Бейкер-колледж, штат Мичиган.
2018-2024 - бакалавр наук , программное обеспечение и разработка видеоигр, Бейкер-колледж, штат Мичиган.
2018-2024 - бакалавр наук , программное обеспечение и разработка видеоигр, Бейкер-колледж, штат Мичиган.
Опубликованные игры

«Аранея» - 2017 г. - ведущий программист, художник-график, супервайзер звуковых эффектов.

3D защита башни.
Взаимодействие с другими людьми
Разработана и внедрена сеточная система передвижения.
Взаимодействие с другими людьми
Оптимизированная 3D-графика для рендеринга с высоким FPS на мобильных графических картах младшего класса.
Взаимодействие с другими людьми
Разработан с использованием игрового движка Unity и C #.

«Аранея» - 2017 г. - ведущий программист, художник-график, супервайзер звуковых эффектов.
3D защита башни.
Взаимодействие с другими людьми
Разработана и внедрена сеточная система передвижения.
Взаимодействие с другими людьми
Оптимизированная 3D-графика для рендеринга с высоким FPS на мобильных графических картах младшего класса.
Взаимодействие с другими людьми
Разработан с использованием игрового движка Unity и C #.



«Аранея» - 2017 г. - ведущий программист, художник-график, супервайзер звуковых эффектов.
3D защита башни.
Взаимодействие с другими людьми
Разработана и внедрена сеточная система передвижения.
Взаимодействие с другими людьми
Оптимизированная 3D-графика для рендеринга с высоким FPS на мобильных графических картах младшего класса.
Взаимодействие с другими людьми
Разработан с использованием игрового движка Unity и C #.


3D защита башни.
Взаимодействие с другими людьми
Разработана и внедрена сеточная система передвижения.
Взаимодействие с другими людьми
Оптимизированная 3D-графика для рендеринга с высоким FPS на мобильных графических картах младшего класса.
Взаимодействие с другими людьми
Разработан с использованием игрового движка Unity и C #.
«Аранея» - 2017 г. - ведущий программист, художник-график, супервайзер звуковых эффектов.


3D защита башни.
Взаимодействие с другими людьми
Разработана и внедрена сеточная система передвижения.
Взаимодействие с другими людьми
Оптимизированная 3D-графика для рендеринга с высоким FPS на мобильных графических картах младшего класса.
Взаимодействие с другими людьми
Разработан с использованием игрового движка Unity и C #.
«Аранея» - 2017 г. - ведущий программист, художник-график, супервайзер звуковых эффектов.


«Аранея» - 2017 г. - ведущий программист, художник-график, супервайзер звуковых эффектов.
3D защита башни.
Взаимодействие с другими людьми
Разработана и внедрена сеточная система передвижения.
Взаимодействие с другими людьми
Оптимизированная 3D-графика для рендеринга с высоким FPS на мобильных графических картах младшего класса.
Взаимодействие с другими людьми
Разработан с использованием игрового движка Unity и C #.


«Аранея» - 2017 г. - ведущий программист, художник-график, супервайзер звуковых эффектов.
3D защита башни.
Взаимодействие с другими людьми
Разработана и внедрена сеточная система передвижения.
Взаимодействие с другими людьми
Оптимизированная 3D-графика для рендеринга с высоким FPS на мобильных графических картах младшего класса.
Взаимодействие с другими людьми
Разработан с использованием игрового движка Unity и C #.

«Аранея» - 2017 г. - ведущий программист, художник-график, супервайзер звуковых эффектов.
3D защита башни.
Взаимодействие с другими людьми
Разработана и внедрена сеточная система передвижения.
Взаимодействие с другими людьми
Оптимизированная 3D-графика для рендеринга с высоким FPS на мобильных графических картах младшего класса.
Взаимодействие с другими людьми
Разработан с использованием игрового движка Unity и C #.

«Аранея» - 2017 г. - ведущий программист, художник-график, супервайзер звуковых эффектов.
3D защита башни.
Взаимодействие с другими людьми
Разработана и внедрена сеточная система передвижения.
Взаимодействие с другими людьми
Оптимизированная 3D-графика для рендеринга с высоким FPS на мобильных графических картах младшего класса.
Взаимодействие с другими людьми
Разработан с использованием игрового движка Unity и C #.


«Аранея» - 2017 г. - ведущий программист, художник-график, супервайзер звуковых эффектов.
3D защита башни.
Взаимодействие с другими людьми
Разработана и внедрена сеточная система передвижения.
Взаимодействие с другими людьми
Оптимизированная 3D-графика для рендеринга с высоким FPS на мобильных графических картах младшего класса.
Взаимодействие с другими людьми
Разработан с использованием игрового движка Unity и C #.
Образование
2018-2024 - бакалавр наук , программное обеспечение и разработка видеоигр, Бейкер-колледж, штат Мичиган.
2018-2024 - бакалавр наук , программное обеспечение и разработка видеоигр, Бейкер-колледж, штат Мичиган.
2018-2024 - бакалавр наук , программное обеспечение и разработка видеоигр, Бейкер-колледж, штат Мичиган.
2018-2024 - бакалавр наук , программное обеспечение и разработка видеоигр, Бейкер-колледж, штат Мичиган.
2018-2024 - бакалавр наук , программное обеспечение и разработка видеоигр, Бейкер-колледж, штат Мичиган.
2018-2024 - бакалавр наук , программное обеспечение и разработка видеоигр, Бейкер-колледж, штат Мичиган.
2018-2024 - бакалавр наук , программное обеспечение и разработка видеоигр, Бейкер-колледж, штат Мичиган.
2018-2024 - бакалавр наук , программное обеспечение и разработка видеоигр, Бейкер-колледж, штат Мичиган.
Образование
2018-2024 - бакалавр наук , программное обеспечение и разработка видеоигр, Бейкер-колледж, штат Мичиган.
2018-2024 - бакалавр наук , программное обеспечение и разработка видеоигр, Бейкер-колледж, штат Мичиган.
2018-2024 - бакалавр наук , программное обеспечение и разработка видеоигр, Бейкер-колледж, штат Мичиган.
2018-2024 - бакалавр наук , программное обеспечение и разработка видеоигр, Бейкер-колледж, штат Мичиган.
2018-2024 - бакалавр наук , программное обеспечение и разработка видеоигр, Бейкер-колледж, штат Мичиган.
Образование
2018-2024 - бакалавр наук , программное обеспечение и разработка видеоигр, Бейкер-колледж, штат Мичиган.
2018-2024 - бакалавр наук , программное обеспечение и разработка видеоигр, Бейкер-колледж, штат Мичиган.
2018-2024 - бакалавр наук , программное обеспечение и разработка видеоигр, Бейкер-колледж, штат Мичиган.
2018-2024 - бакалавр наук , программное обеспечение и разработка видеоигр, Бейкер-колледж, штат Мичиган.
2018-2024 - бакалавр наук , программное обеспечение и разработка видеоигр, Бейкер-колледж, штат Мичиган.
2018-2024 - бакалавр наук , программное обеспечение и разработка видеоигр, Бейкер-колледж, штат Мичиган.
2018-2024 - бакалавр наук , программное обеспечение и разработка видеоигр, Бейкер-колледж, штат Мичиган.
Опубликованные книги