
Published games by Sully Studios
Games


«Аранея» - 2017 г. - ведущий программист, художник-график, супервайзер звуковых эффектов.

3D защита башни.
Взаимодействие с другими людьми
Разработана и внедрена сеточная система передвижения.
Взаимодействие с другими людьми
Оптимизированная 3D-графика для рендеринга с высоким FPS на мобильных графических картах младшего класса.
Взаимодействие с другими людьми
Разработан с использованием игрового движка Unity и C #.

«Аранея» - 2017 г. - ведущий программист, художник-график, супервайзер звуковых эффектов.
3D защита башни.
Взаимодействие с другими людьми
Разработана и внедрена сеточная система передвижения.
Взаимодействие с другими людьми
Оптимизированная 3D-графика для рендеринга с высоким FPS на мобильных графических картах младшего класса.
Взаимодействие с другими людьми
Разработан с использованием игрового движка Unity и C #.



«Аранея» - 2017 г. - ведущий программист, художник-график, супервайзер звуковых эффектов.
3D защита башни.
Взаимодействие с другими людьми
Разработана и внедрена сеточная система передвижения.
Взаимодействие с другими людьми
Оптимизированная 3D-графика для рендеринга с высоким FPS на мобильных графических картах младшего класса.
Взаимодействие с другими людьми
Разработан с использованием игрового движка Unity и C #.


3D защита башни.
Взаимодействие с другими людьми
Разработана и внедрена сеточная система передвижения.
Взаимодействие с другими людьми
Оптимизированная 3D-графика для рендеринга с высоким FPS на мобильных графических картах младшего класса.
Взаимодействие с другими людьми
Разработан с использованием игрового движка Unity и C #.
«Аранея» - 2017 г. - ведущий программист, художник-график, супервайзер звуковых эффектов.


3D защита башни.
Взаимодействие с другими людьми
Разработана и внедрена сеточная система передвижения.
Взаимодействие с другими людьми
Оптимизированная 3D-графика для рендеринга с высоким FPS на мобильных графических картах младшего класса.
Взаимодействие с другими людьми
Разработан с использованием игрового движка Unity и C #.
«Аранея» - 2017 г. - ведущий программист, художник-график, супервайзер звуковых эффектов.


«Аранея» - 2017 г. - ведущий программист, художник-график, супервайзер звуковых эффектов.
3D защита башни.
Взаимодействие с другими людьми
Разработана и внедрена сеточная система передвижения.
Взаимодействие с другими людьми
Оптимизированная 3D-графика для рендеринга с высоким FPS на мобильных графических картах младшего класса.
Взаимодействие с другими людьми
Разработан с использованием игрового движка Unity и C #.


«Аранея» - 2017 г. - ведущий программист, художник-график, супервайзер звуковых эффектов.
3D защита башни.
Взаимодействие с другими людьми
Разработана и внедрена сеточная система передвижения.
Взаимодействие с другими людьми
Оптимизированная 3D-графика для рендеринга с высоким FPS на мобильных графических картах младшего класса.
Взаимодействие с другими людьми
Разработан с использованием игрового движка Unity и C #.

«Аранея» - 2017 г. - ведущий программист, художник-график, супервайзер звуковых эффектов.
3D защита башни.
Взаимодействие с другими людьми
Разработана и внедрена сеточная система передвижения.
Взаимодействие с другими людьми
Оптимизированная 3D-графика для рендеринга с высоким FPS на мобильных графических картах младшего класса.
Взаимодействие с другими людьми
Разработан с использованием игрового движка Unity и C #.

«Аранея» - 2017 г. - ведущий программист, художник-график, супервайзер звуковых эффектов.
3D защита башни.
Взаимодействие с другими людьми
Разработана и внедрена сеточная система передвижения.
Взаимодействие с другими людьми
Оптимизированная 3D-графика для рендеринга с высоким FPS на мобильных графических картах младшего класса.
Взаимодействие с другими людьми
Разработан с использованием игрового движка Unity и C #.


«Аранея» - 2017 г. - ве дущий программист, художник-график, супервайзер звуковых эффектов.
3D защита башни.
Взаимодействие с другими людьми
Разработана и внедрена сеточная система передвижения.
Взаимодействие с другими людьми
Оптимизированная 3D-графика для рендеринга с высоким FPS на мобильных графических картах младшего класса.
Взаимодействие с другими людьми
Разработан с использованием игрового движка Unity и C #.