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"Aranaea" - 2017 - Programador principal, Artista gráfico, Supervisor de efectos de sonido.

Defensa de torre 3D.
Sistema de movimiento diseñado e implementado en cuadrícula.
Gráficos 3D optimizados para un alto rendimiento de FPS en tarjetas gráficas móviles de gama baja.
Desarrollado con el motor de juego Unity y C #.

"Aranaea" - 2017 - Programador principal, Artista gráfico, Supervisor de efectos de sonido.
Defensa de torre 3D.
Sistema de movimiento diseñado e implementado en cuadrícula.
Gráficos 3D optimizados para un alto rendimiento de FPS en tarjetas gráficas móviles de gama baja.
Desarrollado con el motor de juego Unity y C #.



"Aranaea" - 2017 - Programador principal, Artista gráfico, Supervisor de efectos de sonido.
Defensa de torre 3D.
Sistema de movimiento diseñado e implementado en cuadrícula.
Gráficos 3D optimizados para un alto rendimiento de FPS en tarjetas gráficas móviles de gama baja.
Desarrollado con el motor de juego Unity y C #.


Defensa de torre 3D.
Sistema de movimiento diseñado e implementado en cuadrícula.
Gráficos 3D optimizados para un alto rendimiento de FPS en tarjetas gráficas móviles de gama baja.
Desarrollado con el motor de juego Unity y C #.
"Aranaea" - 2017 - Programador principal, Artista gráfico, Supervisor de efectos de sonido.


Defensa de torre 3D.
Sistema de movimiento diseñado e implementado en cuadrícula.
Gráficos 3D optimizados para un alto rendimiento de FPS en tarjetas gráficas móviles de gama baja.
Desarrollado con el motor de juego Unity y C #.
"Aranaea" - 2017 - Programador principal, Artista gráfico, Supervisor de efectos de sonido.


"Aranaea" - 2017 - Programador principal, Artista gráfico, Supervisor de efectos de sonido.
Defensa de torre 3D.
Sistema de movimiento diseñado e implementado en cuadrícula.
Gráficos 3D optimizados para un alto rendimiento de FPS en tarjetas gráficas móviles de gama baja.
Desarrollado con el motor de juego Unity y C #.


"Aranaea" - 2017 - Programador principal, Artista gráfico, Supervisor de efectos de sonido.
Defensa de torre 3D.
Sistema de movimiento diseñado e implementado en cuadrícula.
Gráficos 3D optimizados para un alto rendimiento de FPS en tarjetas gráficas móviles de gama baja.
Desarrollado con el motor de juego Unity y C #.

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Defensa de torre 3D.
Sistema de movimiento diseñado e implementado en cuadrícula.
Gráficos 3D optimizados para un alto rendimiento de FPS en tarjetas gráficas móviles de gama baja.
Desarrollado con el motor de juego Unity y C #.

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Defensa de torre 3D.
Sistema de movimiento diseñado e implementado en cuadrícula.
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Desarrollado con el motor de juego Unity y C #.


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Defensa de torre 3D.
Sistema de movimiento diseñado e implementado en cuadrícula.
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Desarrollado con el motor de juego Unity y C #.